HLE戰隊奪全球先鋒賽冠軍,LPL賽區曙光何時來?
中新網北京3月17日電(記者 王昊)北京時間16日晚,隨著來自LCK(韓國賽區)的HLE戰隊捧起冠軍獎杯,首屆英雄聯盟全球先鋒賽在韓國落下帷幕。代表LPL(中國大陸賽區)出征的TES戰隊此前止步于半決賽,在去年無緣兩項國際比賽冠軍后,LPL戰隊在新賽年依舊未能取得突破,這樣的現狀對于選手和觀眾信心都是一大考驗。

盡管HLE實力強勁,但TES在本次全球先鋒賽前也被期待奉獻亮眼的發揮,因為這支隊伍在LPL第一賽段敗者組完成一穿五,最終成為優勝者。然而先鋒賽開始后TES的表現卻令人大跌眼鏡,在總共四場小組賽和一場淘汰賽中,TES僅僅取得一場小組賽勝利,其余比賽全部被對手零封。
本次先鋒賽中KC戰勝TES,這是太平洋賽區隊伍首次在拳頭官方國際賽事中戰勝LPL隊伍。而整個賽程中TES小局2勝9負,也刷新了LPL賽區隊伍在國際賽事中的最低勝率。
自然而然地,TES戰隊在賽場內的無力表現引發了輿論的反彈。在15日進行的TES對陣HLE的半決賽中,中文直播平臺上顯示,TES的觀眾支持率僅有17.3%,HLE則高達82.7%,這樣的情況在英雄聯盟國際賽事中幾乎沒有出現過。
自2022年開始,LPL賽區在國際比賽中逐漸陷入掙扎。不但已經連續三年無緣全球總決賽冠軍,去年也失去了季中冠軍賽冠軍。在與LCK的對抗中,LPL再次落入了下風。如今這一支持率的對比,或許是觀眾長久以來的情緒被TES的糟糕表現引燃。

如何重振觀眾信心、保持賽事熱度,依舊是LPL的重要任務。在2025年,LPL推出新的賽制以期增加比賽的觀賞性??陀^而言,所有賽區均采用的無畏征召模式確實給賽場帶來更多趣味性,這一模式也已經確定將在全年的各個賽事中使用。
但除了這一部分之外的賽制還有很大創新空間,LPL第一賽段缺少懸念的比賽依舊數量不少,而強強對決反而變得更為稀有。
13日,LPL官方公布了第二、三賽段的賽制,兩個賽段中均會以將所有聯賽隊伍按照戰績分為兩個小組等方式來增加強隊之間的碰撞。理論上,這兩個賽段的觀賞性應該會有所提升。

當然,保持聯賽熱度的最主要因素還是國際賽事的成績。全球先鋒賽上,拳頭推出了強抑制換線的比賽版本,這使得比賽中對線環節的重要性重新體現,比賽思路也出現比較大的調整。在LPL第二、三賽段,版本的變化是否會導致聯賽的格局變化,新版本中LPL能否有扛起賽區大旗的隊伍崛起,應該是觀眾的重點關注內容。
2025年,英雄聯盟全球總決賽將再次來到中國。此前2017年、2020年兩屆比賽在中國大陸舉辦都取得不錯的效果,特別是2017年決賽開幕式,鳥巢上空遠古巨龍騰飛的特效至今為很多玩家津津樂道。假如LPL賽區的隊伍能夠主場奪冠,或許可以像2018年iG奪得首冠一樣大大提升賽事熱度。當然,從目前的比賽內容來看,LPL的隊伍還有很長的路要走。(完)


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