片方回應
資金回本確實是難題 但重在嘗試
把經典動畫片3D化的投資方正是上影集團。該集團副總汪天云近日在接受采訪時坦言,對于將來的票房是否能夠與高昂的制作成本成正本,確實正是目前制作方最擔心的問題。
不過他也強調,什么事總有第一次,還要看市場的反應,才能知道這條路到底行不行得通。
汪天云告訴記者,《阿凡達》在中國的熱映已經完全喚起了一種新的觀影形式,即3D電影,可以說,電影的全面3D化已經是未來的一個重要趨勢。
該集團正致力于將那些曾經伴隨并影響一代代人成長的經典動畫作品重新制作搬上大銀幕,喚起觀眾對中國傳統經典民族動畫作品的熱愛。而目前流行的利用3D技術能夠將這些經典動畫包裝成觀眾喜聞樂見的形式。
專家說法
中國人玩3D 不能操之過急
對于國產經典動畫片紛紛進行3D化,并躍躍欲試要進入市場,眾多業內經營者、學者都認為,對于它的前景并不看好,并表示,國產3D電影上馬不應操之過急。
卡梅隆為《阿凡達》花費了14年心血,國產3D電影不可為了跟風“搶錢”,強行上馬。《蘇乞兒》中14分鐘3D畫面,就花費百人團隊半年時間制作,但仍然以失敗告終。
從某種程度上講,國產3D影片的先行試水者已經向后來者提出了警示。
“3D電影的時代不期而遇地來到了,雖然我們沒有準備好,但我們需要應對好。”清華大學新聞與傳播學院副院長、影視傳播研究中心主任尹鴻說。
在他看來,當我們的二維技術和美學都還遠遠沒有成熟的時候,我們就遭遇了三維,這種以高成本為基礎的技術和藝術混合所創造的新電影形態,不僅讓中國的觀眾口味急速提升,也會使中國電影面臨更高的門檻和更大的挑戰。
記者觀察
國產3D片票房“慘淡”
一部《阿凡達》不僅拿走了中國電影賀歲檔市場12.5億的票房,同時也讓中國觀眾大開眼界,見識了先進的3D電影技術驚人的票房號召力。
但是,根據以往的經驗,眾多國產3D影片并沒有“外來的和尚”會念經,票房極其慘淡,最多只落了個“勇氣可嘉”的評價。
去年上映的3部國產3D電影《樂火男孩》、《齊天大圣前傳》和《麋鹿王》,票房分別是250萬、450萬和210萬,均以不到500萬的票房慘淡收場。其中,《樂火男孩》整體上座率不到五成,更因為粗糙的3D畫面效果,被業界戲稱為“山寨3D”。
與此同時,去年底上映的《蘇乞兒》也小試3D,可惜口碑也不算好。片中包含不到20分鐘的3D片段,但分三處散落在110分鐘的電影里,被不少觀眾認為是雞肋。
國產3D片要想在票房市場上有所作為,還有很長的路要走。本版撰文/記者 高嘉陽
步驟一:修復舊膠片
步驟二:對畫面進行色彩還原
步驟三:對角色設立3D模型
步驟四:運用數字技術手段,完成從2D到3D的轉化
六部動畫片3D化進程一覽
《漁童》
(1959年上映)
進度:已經完成3D化,已在上海美術電影制片廠內部試映
《神筆馬良》 (1955年上映)
進展:3D化制作過程中
《豬八戒吃西瓜》
(1958年上映)
進展:3D化制作過程中
《三毛流浪記》
(1958年上映)
進展:3D化制作過程中
《熊貓開百貨商店》
(1959年上映)
進展:3D化制作過程中
《大鬧天宮》 (1964年上映)
進展:初步完成3D化,目前正在進行后期制作
Copyright ©1999-2025 chinanews.com. All Rights Reserved