“我們現在正處在十字路口,左邊是蓬勃發展的網絡游戲產業,右邊是衰落的網絡音樂產業。作為文化創意產業重要組成部分的網絡視頻,應該是像游戲產業一樣,在嚴厲打擊盜版行為中健康發展,還是像音樂產業一樣,被盜版行為拖入黑洞?”搜狐董事局主席張朝陽在國際版權論壇上指出,解決問題的前提是加大知識產權保護力度。
“在8年前幾乎是零,因為當時沒有網絡游戲,只有單機版游戲,單機版游戲復制起來很容易,也就非常容易被盜版。”張朝陽回憶說。后來,當網絡游戲商業模式在韓國崛起,繼而傳到中國,游戲產業局面開始發生巨變。網絡游戲最初的從業者開始察覺網絡游戲可能是一個賺錢的機會,但是,賺錢必須建立在打擊“私服”“外掛”的前提下。“游戲產業已經從當時的零產值,發展到現在三、四十億美元的產值,包括搜狐也開始反向出口游戲到韓國。”張朝陽認為,如今的繁榮就是因為當時從業者的眼光以及相關政府部門在保護知識產權等方面不遺余力的支持。
“左手是網游產業的興盛,右手是音樂產業的衰敗,而現在視頻產業也面臨與音樂產業同樣的問題。”張朝陽認為,盡管我國電影票房每年以50%的速度在增長,但仍有大量電影因為盜版光碟的存在而無法收獲應有的票房。
“現在國有電視臺競爭不激烈的狀態很可能被一個新型的渠道打破,網絡有可能成為電視劇發行的另一個重要渠道。”張朝陽認為,一個片子可能在電視臺賣不出好價錢,于是轉而賣給網站。過去盜版音像店分布太廣,打擊起來困難重重。但對于網絡而言,只要幾個主要的網站控制住不進行侵權的話,就可以吸引原本購買盜版光碟的人群,從而遏制盜版光碟的發展。“如果這個網絡視頻行業進行規范,有可能人們都在網上看正版。采用網絡廣告模式贏利,最后網絡視頻的產值有可能會超過院線的票房收入,電視劇依靠網絡播放的收入也可能超過在電視臺播放的收入。”
張朝陽認為,中國的視頻網站不能被盜版行為架著走,這不僅是互聯網站的競爭問題,還影響到中國創意文化產業的健康發展。今年9月15日,由全國110家互聯網視頻版權各權利方共同創建的“中國網絡視頻反盜版聯盟”在京啟動,旨在共同維護網絡視頻市場的正常秩序,推進網絡視頻正版化進程,標志著中國網絡視頻產業在保護知識產權道路上“自我革命”的開始。
“雖然有了技術支撐,可是還需要政府部門、司法部門、互聯網界及創意單位,共同營造保護版權、保障創意產業發展的良好環境,以繁榮文化創意產業和經濟。”張朝陽表示,希望在商業利潤的驅動下,最后產生的是整個商業格局的變化。
□本報記者 方圓
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