中新網10月9日電 據香港《大公報》報道,鑒于網絡游戲巨大的影響力和中國民族網絡游戲的落后現狀,國家將在民族網絡游戲研發方面投資人民幣十億至二十億元。
報道援引國家新聞出版總署副署長于永湛的話表示,目的是將豐富多彩的華夏文明和堅忍勤儉的中華美德融入網絡游戲,使之成為教育青少年的正面教材。
在剛結束的第二屆中國數碼互動娛樂產業和應用展上,于永湛透露,中國目前已經激活了民族網絡游戲重點出版工程,該工程由國家新聞出版總署牽頭,文化部、教育部、稅務總局、發改委等扶持。根據計劃,從今年到二○○八年,中國將開發一百種優秀大型民族網游出版物。凡列入的選題將得到管理、稅收、資金等方面的扶持。目前,參與工程研發的企業已近五十家,首批成果已經問世,三十部改編自《封神榜》、《西游記》的大型網游將在年底面世。
于永湛表示,網游已取代電子游戲成為游戲出版業的主流。去年,全國網游出版市場實際銷售達十三點二億,較上年增長近五成。而這個數字在今年上半年已達到十五點五億元,同比增長接近了百分之九十。如果保持目前的增速,中國有可能很快成為世界第一大網游市場。但是,自主研發力量的薄弱,在某程度上制約著民族游戲產業的發展。此外,盡管中國政府和行業管理機構為進口網絡游戲設置了重重關卡,但引進版的網絡游戲仍難免包含著一些不健康的成分。因此,開發健康積極的民族網絡游戲就顯得十分必要。(鄭旭榮)