如果能夠擺脫網線的羈絆,網民們自然趨之若鶩。借助于無線互聯網的隨身行,越來越多的網友開始習慣于使用便攜電腦或是手機等移動終端訪問互聯網。但同時,無線網民的快速增長也給有限的頻譜資源帶來巨大的壓力。單純依靠增加用戶的發展方式無疑會將無線互聯網帶入傳統的有線互聯網的尷尬境地,“產能不斷增加,收入不斷減少”,分層次打造個性化服務將是移動互聯網能夠持續健康發展的有效手段。
移動互聯網呈趕超之勢
移動互聯網的發展勢頭越來越猛,其用戶正在不停穿梭于世界各個角落,不斷刷新流量。據加拿大網絡設備供應商Sandvine的一份報告顯示,經調查發現,隨著筆記本電腦使用率的上升,無線互聯網的流量與傳統有線互聯網的流量日益接近。
由于用戶對無線終端的使用量增加,互聯網流量正在不斷向移動互聯網遷移。Sandvine總裁兼首席執行Dave Caputo表示,移動互聯網用戶所使用的程序與固定互聯網用戶相似,包括實時通訊軟件IM和Skype。隨著更多更強大的移動設備(例如iPad)以及筆記本電腦加密狗的出現,越來越多的用戶將把重心從傳統的語音服務轉移到以數據為中心、帶寬密集型的應用程序上來。
摩根士丹利在2009年年底就發布報告稱,移動互聯網的增長速度超過了桌面互聯網,預測未來5年手機上網用戶會超過電腦上網用戶。不僅僅國外如此,在移動網民數量不斷增長的中國,3G的興起對流量的大規模遷移產生了推波助瀾的作用。
據工業和信息化部最新數據顯示,截至2月底,我國3G用戶規模達到1606萬戶,其中中國移動TD-SCDMA用戶最多,達到686萬戶,中國電信514萬戶,聯通406萬戶。這些用戶無疑將是無線互聯網使用的主力軍。
此外還有大量使用2G手機的消費者也在通過手中的無線終端連入互聯網的世界。截止2009年底,手機網民數量達到2.33億。可以說,隨著3G網絡技術的發展,移動通信行業已經全面進入移動互聯網時代。
據國外媒體報道,移動廣告網絡AdMob發表報告稱,在iPhone和Android手機強勁增長,以及用戶經常運行應用的拉動下,今年2月份全球移動互聯網流量同比增長193%。
有限網絡的無限壓力
用戶高速增長,乃至將出現井噴之勢的時候,移動互聯網必須面對用戶超規模所帶來的危險。用戶對移動互聯網的訪問依托于移動通信網絡,就如同傳統互聯網用戶有賴于傳統的有線寬帶。盡管3G乃至4G的出現、應用和普及不斷擴張著移動網絡的帶寬,但這種寬帶終究是有限的。
帶寬問題一直困擾著互聯網的運營商們。為了擴展帶寬,著名的互聯網公司goole也花重金用于提升網絡容量。據了解,成員包括谷歌、Bharti Airtel、Global Transit、KDDI、Pacnet和新加坡電信的Unity財團計劃開通連接美國和日本的太平洋海底光纜,將連接太平洋兩岸的網絡帶寬提高約20%。新海底光纜將增加7.68Tbps的網絡帶寬。這一耗資3億美元的項目墓前已完成測試,并在未來數個月大幅提高亞洲互聯網用戶的速度。
在國內,全球最大的互聯網服務提供商中國電信也啟動了100M光纖到戶的網絡提速運動。在近日業內的一個會議上,中國電信副總經理孫康敏透露,中國電信在一些大城市正在啟動帶寬為100M的光纖到戶工程,即每家每戶光纖可能會達到100M接入帶寬,在家里就可以創造一個移動的互聯網世界。據了解,中國電信在全國所有的縣以上的城市全部具備了4M以上的接入能力,每一個鄉鎮具備了2M接入能力,同時擁有近10萬個WLAN點。目前中國電信已在所有城市啟動了8M接入帶寬。
中國電信的大規模的帶寬“擴展運動”無疑是用戶流量大增的一種表現,與此同時,移動互聯網的使用流量也在大增。但是移動寬帶服務卻不能夠像傳統寬帶服務這樣,通過光纖到戶,帶寬擴容等簡單方式加以實現。
由于依賴于極為有限的無線頻譜資源,移動互聯網不可能無節制的不斷增加下去,尤其在目前的技術條件下,這一方式成為不可能。此前運營商爭奪小靈通的頻段也正是出于對無線頻段資源的戰略考慮。移動互聯網為運營商帶來了有限收入的同時,更帶來了無線網絡的壓力。
分層次服務精耕移動互聯網
應該看到,移動寬帶是大勢所趨,但是有線的網絡是無限的,無線的網絡是有限的,帶寬問題將困擾全球運營商,移動寬帶不可能向固定寬帶那樣無節制的粗放式應用,而是要最大限度利用帶寬。因此,個性化的分層次的服務必將成運營商的首選,這對國內運營商有巨大借鑒意義。
一款叫Foursquare的應用程序目前正越來越火爆。自2009年3月上線以來,用戶數以每月50%的幅度在增長,9月便獲得了UnionSquareVentures 135萬美元的投資。現在,Foursquare用戶已上升至60萬,和BravoTV、HBO、MarcJacobs、WarnerBrothers、Zagat等公司展開了社會化媒體營銷上的合作。
當用戶啟動Foursquare,可以即時更新自己的地理位置、分享此刻的心情和感受,還可以給自己經常造訪的場所(比如餐廳、酒吧之類的)添加信息,比如你愛吃的點心、你對某款酒的意見。正是這樣一款簡單的軟件,為公司帶來了巨大的收益。
實際上,Foursquare針對消費者的消費習慣和商家的營銷需要,在有限的流量服務中為自己創造了一個無限發展的空間。
來自歐洲的軟件開發商SPRXmobile則推出了全球首款“增強現實”瀏覽器Layar。Layar的“增強現實”工作原理相當簡單直觀,打開該軟件就會自動啟動手機攝像頭,用戶只要將其對準某個方向,軟件就會根據GPS、電子羅盤的定位、定向信息,給出用戶面前環境的詳細信息,以及該方向上遠處的各種常用功能建筑距離等。一款看似簡單的軟件,卻能為用戶帶來良好的體驗。
要想在有限的土地里收獲更多更好的作物,就需要根據天時節氣安排精耕細作,唯有如此才能獲得收獲。移動互聯網就如同這一塊有限的耕地。只有分層次的精耕細作,才能獲得用戶的喜愛,創造更多的附加值,而不是單純的收收流量費。
而這樣的新應用的開發需要從終端到服務到程序都要做到個性化定制,這無疑為運營商帶來巨大的終端壓力。因此,和更多的終端制造商及軟件服務商合作,無疑是運營商的最佳選擇。
思科首席技術官帕德馬錫?沃里奧(Padmasree Warrior)日前表示,到2013年,全球互聯網流量將達到560億GB。而這560億GB的流量中,我們能轉化出多少收益?
手機應用市場百億商機顯現 互聯網業務擴散效用加速
隨著移動互聯網內涵外延的不斷拓寬,一場席卷電信、金融、IT和傳媒等多行業市場格局的變遷大戲,正在轟轟烈烈地上演。對國內運營商來說,找到良好的服務形式,構建動態的商業模式是取勝關鍵 本報記者 翁佳焰
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