電子商務:咸魚翻身
和大喜大悲的SP業務不同,中國的電子商務,特別是B2C(公司對個人)業務一直沒有做起來。3G時代的到來恐怕是移動電子商務“上位”的一次機會。
中國B2C電子商務兩家最大的企業亞馬遜卓越網和當當網在歷時運營8年之后均未能盈利,凸顯了中國市場對于B2C模式的殘酷考驗。實際上,這兩家網站以及C2C(個人對個人)的代表企業淘寶網都嘗試推出手機在線版本的電子商務平臺。但無奈2G時代無線網絡帶寬有限,各大網上商城的無線版本均效果不彰。電子商務專家黃涌峰對記者表示:“2G時代的手機發一張圖片就要不少時間,以商品圖片為主要呈現形式的電子商務幾乎無法在手機上搭建有效的商務平臺。”
由于3G的出現,電子商務將可以從2億多網民擴張到5.6億手機用戶,這對于任何一家電子商務網站來說都是無法拒絕的誘惑。亞馬遜卓越網中國區CEO王漢華對記者表示,亞馬遜已經在美國推出了手機購物服務,用戶可以通過手機瀏覽頁面或者在線比價等方式選擇購買商品,成為亞馬遜美國業務新的增長點。“中國如果能夠迅速進入3G時代,亦可以移植美國的成功經驗。”王漢華表示。
事實上,在經濟寒冬的大環境下,網絡購物浮現出一絲暖意。“如果這些產品在移動過程中就可以比較和選擇,那么就有更多的用戶使用電子商務,中國的B2C電子商務行業恐怕能夠擺脫長期不盈利的窘境。”黃涌峰對記者強調。
手機網游:再現傳奇
去年9月,電信運營商對手機游戲的新政幾乎扼殺了這個新興行業。新規實施之后,網上所提供的游戲數量相比之前減少了2/3以上。這也是無奈之舉,由于手機游戲開發水平參差不齊,中移動被迫下重手整治。不過手機游戲從業人員卻有自己的苦衷。曾在臺灣游戲公司擔任策劃的王洋對記者表示,由于受困于傳輸速度,在電腦上成功的網游難以以最好的形式提供給手機用戶。
3G時代的到來,打開了扣在游戲開發人員脖子上的枷鎖。據悉,幾大網游公司都已經加大針對手機游戲平臺的投資。北京軟件協會益智與娛樂軟件分會秘書長趙津蒙對記者表示,3G時代的到來將會促使中國手機游戲行業呈現精品化發展方向。他表示:“網絡游戲已經被證明是最賺錢的行業,3G時代的手機游戲行業應該可以孕育出類似盛大這樣的游戲企業。”商報記者羅添
業界聲音
新業務成功與否取決3G價格
剛剛出爐的《2009-2010中國投資報告》顯示,投資界已經把目光集中到中國的3G方面,報告預計3G相關投資將在未來兩年中產生“颶風效應”。實際上,3G時代,除了移動電子商務、SP新增值業務、手機娛樂之外,受到風險投資者關注的還包括移動門戶、移動社區交友、手機電視等一系列新興的或者翻新的商業模式。
互聯網獨立分析師秦川表示,盡管中國3G業務不會在2009年出現爆發性增長,但是風險投資依然對進軍3G手機相關的服務增值行業躍躍欲試,這也證明了對這個行業的信心。
但是秦川提醒說:“3G帶來的新興業務能否最終成功還取決于3G的收費。畢竟中國是一個價格敏感型市場,如果價格不能被用戶廣泛接受,那么一切美好的商業設計都將化為泡影。”商報記者羅添
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