iPhone應用開發商都喜歡在圣誕節或其他重要日期對外公布應用銷量,而且所公布的數字都非常巨大。但在iPad發布最初的這幾天,卻沒有任何開發商公布銷售數據。之所以出現這種情況,是因為iPad應用的銷售狀況非常冷清。
例如,Tapulous公司旗下iPhone應用“Tap Tap Revenge 3”去年圣誕節的下載量達到70萬次。但在被問及iPad游戲“Tap Tap Radiation”的下載量時,該公司CEO巴特·德克萊姆(Bart Decrem)卻不愿多說,只是說了一句“不到10萬”。這的確符合部分業內人士的預期。盡管數字不大,但這仍然是下載量最大的一款免費iPad游戲。
與之相似,擁有1300萬iPhone和iPod Touch用戶的Pandora也并未透露iPad應用上周末的下載量。下載量排名第5的The Weather Channel和下載量排名第3的Netflix也拒絕透露各自的具體下載數據。
而在付費iPad應用中,蘋果出品的Pages字處理應用仍然排名第一,這或許也可以從某種程度上反應iPad應用的下載現狀。
業內人士認為,目前的iPad應用下載量的確比較低。蘋果透露,上周六的iPad應用下載量已經達到100萬。但由于iPad發布首日已經售出 30萬臺,而且iPad應用總量也達到數千款。因此,平均每個iPad用戶只下載了幾個應用,而每個開發商所獲得的下載量也相對較少。
與iPhone相比,iPad中的瀏覽器要比應用更為重要。由于iPad的上網體驗非常優秀,使得用戶花費更多的時間上網,而使用應用的時間也就相應地有所減少。iPhone則恰恰相反。
但業內人士認為,這并不是說應用對iPad就不再重要,或者開發者無法借助iPad獲取巨額收益。但與iPhone應用所取得的巨大成功相比,iPad將會相形見絀。
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