據《市長雜志》北京時間4月8日消息 浙江廣電與炬騰網絡聯手發布國內首款大型社交網游《哈皮星球》,信息一出,國內新興產業社交網游的聲勢陡然上升。并且,在發布會現場的另一消息更是驚人——浙江廣電與炬騰公司攜手出巨資一億,采取“共同創意,聯合運營”的模式,運營國內首款大型社交網游《哈皮星球》。
新聞發布會現場獲悉,《哈皮星球》是一款大型社交網絡游戲,此款游戲具有產品理念創新、核心玩法創新、技術創新、終端平臺創新等諸多顯著特點。游戲整合了一系列類似開心農場的碎片、離線玩法,將社交網絡真實朋友互動和傳統網游最精華的個人角色成長體系相融合,既實現用戶數的“病毒式”增長,又提升用戶的體驗,它打破了傳統網游“打怪升級”的個人成長模式,圍繞“朋友圈子”的成長,著力營造現代人吃穿住行的游戲互動體驗,使網民在享受個人娛樂的同時,最大化地拓展了社交圈子,最終形成龐大的互動游戲社區。
此前,業界認為推動三網合一的阻力將首先來自于廣電集團,但與炬騰網絡的動作,實質性宣告了浙江廣電的有備而戰,這也是網游產業第一次走出互聯網,走進電視。據業內人士分析,《哈皮星球》有如此天衣無縫的攜手運營,以及龐大的財力支持,在一定的基礎上是有著相當深的背景促使了這次成功的合作
新電視媒體催生社交網游《哈皮星球》
“在不到3個月的時間里,有關廣電傳媒對待三網合一的態度和執行問題,已經提上日程。”浙江廣電一位高層告訴記者,集團內部為此事特地成立協作小組,他強調“浙江廣電是務實的想執行好這一政策”。
這位高層透露,與《哈皮星球》這款游戲的合作,是由集團協作小組醞釀的產物。合作的考量包括開發能力、運營能力、對電視媒體極其用戶群的理解,以及對互聯網特別是SNS社區運作的熟悉程度。這個考察和磨合的周期需要在一定時間內完成,一方面是看中炬騰創始人王濤在網絡游戲和電子商務行業上的巨大號召力和豐富經驗和團隊的開發和運營實力,另一方面也看中該款游戲理念的創新。
不過,國內廣電集團與網游運營商之間已經動作頻頻,繼央視CNTV欲與盛大聯手之后,湖南衛視與中視網元合作的網游也將上線時間鎖定在4月,但浙江廣電搶先占領了這一高地。這位高層稱,政策上的松動和浙江廣電內部的強烈進取心,使這一合作進展順利,預計至少使浙江廣電在現有用戶規模的基礎上提高10個百分點,并支持浙江廣電獲得布局網絡游戲的先發優勢。
王濤游戲行業的精準把控 創立《哈皮星球》
炬騰網絡成立于2009年10月,是由前任阿里巴巴集團資深副總裁兼阿里軟件總裁王濤創立。王濤曾任金山CTO,領銜研發了中國第一款大型網絡游戲《劍俠情緣OL》,游戲一出,迅速占領游戲市場的巔峰,并為金山成功上市奠定基礎。
為此,王濤現身新聞發布會,宣布合作信息后,業內人士對于《哈皮星球》社交網游跨平臺經營的態度開始發生變化,并且就此次的新概念“社交網游”提出也有了全新的認識。
媒體用戶人群促使《哈皮星球》發展
“電視媒體的用戶正在緩慢流失,但與炬騰網絡的合作將改變這一現狀。”浙江廣電邀請的一位到場專家告訴記者,“浙江廣電寄望于此次合作,首先是因為其觀眾在最近兩三年間的持續增長,其實則是在用戶高峰的時候布局網游業,有利于在即將來臨的三網合一環境下,獲得游刃有余的先發優勢。”
單一的SNS游戲 多樣化的社交網游
“《哈皮星球》是國內首款實現三網合一并植入電視元素的大型社交網絡游戲,而浙江廣電則是首家挺進大型網游的廣電新媒體。”炬騰網絡總裁王濤在發布會上指出。他同時表示,炬騰網絡的哈皮星球是區別于傳統SNS偷菜,以及MMO游戲殺怪等格式化的游戲方式,而是以一種全新的“社交網游”概念為基準。
該款游戲程序不僅在互動模式、信息真實性等優點上保留社交的優勢,而且融入MMO模式中的個人成長、角色扮演等傳統網游種精髓的內容,體驗感更強,是一種全新的網游體驗。
《哈皮星球》是一款現代題材的網游,可以隨時注入影響人們生活和引起人們共鳴的現代元素,如浙江衛視的黃金擋欄目和哈皮星球游戲內容玩法的互相植入,將衛視觀眾帶入互動式游戲體驗,突破了傳統意義上只能是少數人在電視上表演節目的局限,使更多的觀眾成為主角,最終在電視與網游之間實現互動。王濤稱這也才是三網合一實質性的率先體現。
與此同時,《哈皮星球》還是國內第一款實現互聯網和手機雙平臺互通的大型多人在線網絡游戲。例如,玩家可以在上班路上或午飯、候車的時候,通過手機來體驗偷菜摘瓜等輕松簡單的玩法,并可與坐在電腦前的游戲玩家直接交互,真正實現了虛擬游戲與現實世界、生活場景與互動網游的跨界體驗。隨著3G時代的到來,基于手機平臺的互聯網應用將成為趨勢,也必將會給《哈皮星球》帶來更大的市場發展空間。
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