停服50多天的“魔獸”事件一方面顯示出中國網游市場的巨大利益,另一方面則折射出中國網游市場的無序競爭相當嚴重,預計今年政府對網絡文化產業監管力度將更加趨緊。
停服50多天的“魔獸”事件在政府部門、運營企業以及消費者之間掀起了巨大波瀾。記者從網易公司了解到《魔獸世界》將于今日開服內測,估計很快會進入商業運營階段。
網易九城“兩敗俱傷”
在上周的一次網游行業高峰論壇上,網易和九城兩家網游公司之間的火藥味相當濃。網易CEO丁磊說:“現在的一些競爭已經是惡意競爭了”,丁磊所說的惡性競爭主要指“挖對手墻腳”、“散播謠言、誤導消費者”等手段。隨后登臺的九城總裁陳曉薇更是不客氣地說:“九城的確就網易與暴雪成立合資公司涉嫌違規一事向政府舉報,這并不能說是暗算,因為九城進行的是公開署名舉報。”
背后自然是利益之爭,結果也是兩敗俱傷。根據九城總裁陳曉薇的數據,《魔獸世界》在內地共有1450萬注冊玩家,其中有500萬活躍用戶。按《魔獸世界》在九城時期的運營狀況推算,網易每推遲一天開通游戲,便會損失超400萬元人民幣,而魔獸目前已停服50多天。而九城總裁陳曉薇自己也說,去年九城92%的收入來自《魔獸世界》,相當于損失3.8億元。
解決之道 網游市場監管力度將加強
目前,網游行業是互聯網行業在金融危機下唯一保持高增長的領域。根據國家新聞出版總署的統計,去年中國網游市場收入高達180億元。根據預測,2009年中國網絡游戲產業市場實際銷售收入仍將有30%至50%的增長,達到240億至270億元,將為電信、IT相關產業帶來近670億元的直接收入。
據悉,國家有關部門正在抬高游戲運營商的準入門檻,規范網絡游戲的運營,引導行業的規范發展。今年6月,文化部和商務部還聯合發布《關于加強網絡游戲虛擬貨幣管理工作的通知》,其結果是直接影響網游運營商的收入,令部分中小廠商退出網游運營市場。
“預計今年政府對網絡文化產業監管力度將更加趨緊”。易觀國際一位分析師認為,有關部門正在加強網游市場監督,提高網絡游戲審批的門檻。( 薛松)
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