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        世博場館互動項目路線:體驗城市感性一面

        2010年08月02日 13:59 來源:文匯報 參與互動(0)  【字體:↑大 ↓小

          打開感觀,你會發現世博是感性的——

          用雙手敲出的音符暢想新加坡的美食,聞一縷濃郁的咖啡香打開哥倫比亞的大門,騎一小段自行車逛逛意大利博洛尼亞的鄉間小路……上海世博會各個場館里妙趣橫生的互動裝置,激活了參觀者的各路感觀。于是,對于不同城市的感知也變得立體了起來。

          透過世博,你能發現城市是感性的——

          是不是整天忙忙碌碌,完全沒有留意到身旁樹枝上的知了已開始鳴叫?有多久過著疲于奔命的日子,連天空的顏色都記不太清了?當城市的生活趨于平淡,對世博園的一番探索或許能喚醒我們原本擁有的感性記憶。

          閱讀城市,好比欣賞一棵大洋蔥。只觀其外表,或許平凡到不起眼;只聞其氣味,濃郁強烈也似乎并無稀奇;而若是經歷了那一層一層剝開的過程,才會慢慢感受到藏在深處的特質與魅力。

          在上海世博會上,各大場館內設置了許多趣味的互動游戲,參觀者不僅可以用眼睛去看一座城市,更能用手、用腦,乃至用整個身體去體味城市的種種細節,整個感受過程就像是剝開城市的“洋蔥”內心。

          雙手“敲”出美食暢想

          發現地點:新加坡館

          叻沙是新加坡最典型的風味小吃,就像和四川人聊天可以用火鍋來開頭一樣,與新加坡人聊天以叻沙起頭效果也相當不錯。在上海世博會的新加坡館里,參觀者與叻沙的初次相遇是通過一個別致的互動游戲——“都會協奏曲”。

          在館內一層的體驗區擺放了四架手拍鼓臺,參觀者只需要按照指定節奏用手輕輕擊拍鼓墊,就會啟動感應器,奏響動感的“城市交響曲”。伴隨著鼓點的節奏,眼前形如海灣的展臺上將會閃現出一張張新加坡令人垂涎欲滴的美食圖像:椰醬飯、蘿卜糕、辣椒螃蟹,還有就是叻沙。

          游戲之余,一旁新加坡名廚寫的美食小記也頗有趣味。叻沙的馬來文原稱“laksa”在梵文指的是“數以萬計”之意,一碗叻沙的烹制,正是集中了豐富多元的佐料食物恰到好處地綜合搭配而成,幾乎沒有哪一種食材能獨當一面代表叻沙,只有一樣東西例外:叻沙葉。

          實際上,音樂在新加坡館里似乎無處不在。外形創意猶如一臺“音樂盒”的新加坡館在對外開放時間,一直反復播放著一段動聽而又帶點活潑的音樂。原來,整個場館的主題就是“城市交響曲”。這個主題的靈感源自于新加坡各種獨特元素的平衡:城市發展與可持續性、城市化與環境綠化、傳統與現代以及多元民族和睦共處。

          展館的“都市進行曲”體驗區里,除了保留互動體驗之外,也有不少生動鮮活的展示。游客不僅可以用敲鼓感受新加坡的美食、地標、設計,還能通過扇子親手“抓取”美麗的城市影像,讓新加坡的各個側面盡現手心。

          影子建造未來城市

          發現地點:德中同行之家

          只要動一動胳膊,扭一扭腰,大樓、樹木和城市設施就紛紛拔地而起……在世博園區C片區的“德中同行之家”里,參觀者可以親身領略這一高科技所帶來的特殊體驗與魅力——用身體語言創造出屬于自己的城市。

          僅僅用身體的動作和光影的變幻就能生動地勾勒出一座“城市”。“互動造城”游戲將中國傳統影子游戲與現代電腦技術相結合,觀眾只需在屏幕前擺出自己理想的造型,電腦智能程序便能根據造型的影子效果構建出城市的建筑物、樹木,甚至是水電設施的輪廓,只需幾分鐘,一座座城市社區隨著千姿百態的肢體語言不斷幻化而出。游戲結束后,參與者還可以從項目網站下載社區圖片以及社區居民的合影照片。

          據介紹,玩這個游戲首先要分組,游客以16人為一組,通過與旁邊的人手拉手,最后構建的16座建筑將會匯聚成一個街區,出現在出口處的電腦屏幕上。游戲結束后,還可以通過“德中同行”的官方網站找到自己創造出的城市空間。

          “光影互動游戲”的原理是什么呢?這是采用懸掛在頂部的投影設備把影像效果投射到桌面,游客可以直接使用雙手或動作與投影幕上的虛擬場景進行交互,各種互動效果及游戲就會隨著你的手產生相應變幻的一套系統。

          德中同行館的造城游戲由德國亞琛工業大學與中央美術學院聯手開發設計,而開發這個游戲旨在告訴人們,城市即人——“我所居住的城市是屬于我的,我可以改變城市,可以建造理想中的城市,可以表達不同于城市設計師的觀點。”

          “腦力”破解城市密碼

          發現地點:巴西阿雷格里港案例館、俄羅斯館

          巴西阿雷格里港案例區,是世博會最小的案例館。在兩道玻璃圍欄間,最大的實物展品就是一臺互動游戲——“團結與自治游戲”。如何讓社區的學生在下課后有課外活動的場地,如何清理社區的河道,諸如此類的社區問題如何解決?當五位游戲參與者在觸摸屏上按下了“我愿意”,那么所有參與者就得在團結與自治的游戲“攻略”下,共同協作,想辦法找到最優方案,解決社區的燃眉之急。這個游戲看似簡單,卻蘊含著阿雷格里港對于解決城市問題的獨到思考。

          阿雷格里港是巴西南部大西洋岸重要港口,這座城市面臨最主要的社會問題就是社區管理。當然,游戲只是巴西阿雷格里港“社區團結管治”方案的一部分,在這個方案中,政府和市民以社區為單位,進行有效融合與互動,從社區醫療站點、社區娛樂設施建設,到社區交通網絡車票定價等,推廣城市自治與建設,探討城市未來的規劃。

          世博會上要用到“腦力”的游戲當然不只一個。在有“童話世界”之稱的俄羅斯館,記者在一樓的角落里發現了一個不太起眼的互動設施。只要站在電腦屏幕前,就可以玩到俄羅斯許多傳統的游戲。在“冰上捕魚”里,大小各異的網兜分別對應的鮭魚、鱈魚、草魚等不同的魚類,游客發揮“聰明才智”把魚“撈”上來之后,還要再放入相應的箱子中。俄羅斯館的工作人員告訴記者,這些傳統的游戲對于他來說就是一份兒提時代的回憶,希望參觀者在玩的過程中感受到充滿故事的俄羅斯。(記者 唐瑋婕 唐聞佳)

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        【編輯:姚培碩】
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        我國實施高溫補貼政策已有年頭了,但是多地標準已數年未漲,高溫津貼落實遭遇尷尬。
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