1丁磊
財富:180.25億元
職務:廣州網易計算機系統有限公司創始人、首席架構設計師
籍貫:浙江寧波
年齡:38
丁磊的網易在中國互聯網行業歷史上創造了很多個第一:第一個中文全文檢索,第一個提供全中文大容量的免費郵件系統,第一個無限容量免費的網絡相冊,第一個免費電子賀卡站,第一個網上虛擬社區,第一個網上拍賣平臺,第一個24小時客戶服務中心,第一個成功運營自主研發國產網絡游戲并取得白金地位。
在互聯網領域,丁磊一向以市場嗅覺敏銳著稱。騰訊副總裁孫忠懷這樣形容丁磊——他是個天才;“既對未來抱有精準的預見,也能堅決執行,直到把每一個細節都摳透為止。
1995年,24歲的丁磊毅然放棄了家鄉電信局的鐵飯碗工作,獨自南下到當時中國經濟最發達的廣州去闖蕩。2年后,丁磊用自己寫軟件賺的積蓄創立了網易。
網易成立后的最初兩年,丁磊把資金和精力主要放在開發互聯網應用軟件上。1997年11月網易推出了中國第一個雙語電子郵件系統。1998年2月16日,www.163.net開放使用,反應強烈,注冊用戶數以每天2000人左右的速度遞增,1998年7月和1999年1月,網易連續兩次獲得CNNIC投票評選十佳中文網站第一名。
免費郵件系統的成功使網易贏得了一筆寶貴的資金,也和丁磊創辦網易的營收計劃一脈相承,但丁磊卻并沒有在這條路上走下去。1998年9月,網易改版,推出一個類似美國AOL的門戶站點。
2000年6月,網易在納斯達克正式掛牌交易,創始人丁磊持有58%的公司股份。網易與新浪、搜狐一道確立了三大門戶的格局,同年10月,丁磊找到索尼和EA,希望把他們的圖形網絡游戲引進到中國來。但對方表示,因為中國都是盜版,所以不考慮中國市場。被拒絕的丁磊咽不下這口氣,對同事們講,“老外能做出來的,我們也一定能夠做出來!
2001年3月,丁磊出任網易首席架構師,專注于公司遠景戰略的設計與規劃。2001年12月,在外界一片質疑聲中,網易率先推出了首款自主研發的大型網絡角色扮演游戲《大話西游Online》,這款游戲是國內成功運營的第一個國產網絡游戲。
2002年8月,網易在原作的基礎上開發了《大話西游OnlineII》。為了學習如何營銷,丁磊打開自己的通訊錄找到了步步高的老總段永平,向他求教。
后來丁磊給網易游戲訂下的兩條營銷原則是,第一,定價要敢于在市場上定高價;韓國游戲三毛錢一小時,網易四毛錢一小時,因為真正喜歡這個游戲的人不會在意多這一毛錢,增加這一毛錢實際上增加了33%的利潤;第二,不做短期利益的事;例如不做包月制,這樣玩網易游戲的人就比較有理性,游戲的壽命就會很長。很快,用戶規模也從最初的3000人到了最高規模時的55萬人。
2003年11月推出大型Q版網絡游戲《夢幻西游Online》!洞笤捨饔2》、《夢幻西游》等一系列自主研發游戲的成功,不僅使國外同行認識到了網游這種有中國特色的商業模式的巨大市場,也爭相效仿這種游戲網絡化的做法。
目前,兩款游戲的同時在線人數已經逾越百萬,并多次獲得玩家最喜愛網絡游戲獎和最佳原創國產網絡游戲獎,位居國內所有運營網絡游戲三甲之列。網易自主研發的網絡游戲已經打破了中國網游市場格局,大大提升了國產游戲的市場份額。
也從2003年開始,網易游戲收入飆升,股價也一度上漲到70美金,也就是在這一年,胡潤富豪排行榜上出現一位32歲的首富,用互聯網著名評論家方興東當時的話說,“丁磊不但改變了排行榜的影響力,而且改變了首富的“顏色”。
其后幾年,由于《大話西游二》和《夢幻西游》的成功,網易每年都保持了收入上的高速成長,目前已成為年收入約30億,凈利潤近20億的公司,現金儲備也達60億以上,即便在目前經濟環境中,收入也依然保持20%-30%同比增長。
2002年第二季度,網易首次實現凈盈利,網易股票開始領漲納斯達克,并成為當年納斯達克表現最優異的股票。2003年,網易股票繼續在中國概念股中保持領跑地位。2003年10月10日,網易股價升至70.27美元的歷史高點,比年初股價攀升了617%,比2001年9月1日的歷史低點攀升了108倍。丁磊成為第一個靠做互聯網做成富豪的國內創業者。
根據2009年第二季度網易發布的財報數據顯示,2009年第二季度,網易在線游戲收入為7.82億元,環比增長8.0%,同比增長31.4%,保持穩定增長趨勢。在線游戲收入占網易總收入比重的90%,已成為網易收入最重要的組成部分。
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