中新網杭州1月20日電(記者 張慧慧 徐小勇)“網絡文化產業的創業投資少,成本低,收益高,利于大學生創業,能緩解大學生就業矛盾,有利于培育高科技中小企業!闭憬∪舜蟠、中國移動寧波分公司總經理王文生向浙江省兩會提交了對浙江省網絡文化產業發展的建議。
王文生建議,為加強網絡文化建設和管理,實施“五個一”發展工程,通過提供一個孵化環境,設計一套人才機制,明確一個發展重點,推動一次產業升級,搭建一個交流平臺,不斷加強網絡文化產業的發展,促進浙江省文化大發展大繁榮。
截至2008年6月底,中國網民數量達到2.53億人,超越美國躍居世界第一位,比去年同期增長了9100萬人。目前中國網站數量已達191.9萬個,年增長率達到46.3%。據易觀國際近期發布《中國互聯網年度綜合報告2007-2008》數據顯示,2007-2011年中國互聯網增值市場的年度增長率仍保持在30%以上。預計至2011年互聯網市場規模將達到1375.04億,互聯網總用戶數將達到6億。
近年來,浙江省網絡文化發展迅速,目前已有17家經文化部批準的網絡文化經營單位,浙江省的網站數量更是達到222265個,排在全國第四,占網站總數比例11.6%。
王文生表示,浙江省擁有豐厚的商業底蘊和悠久的創業傳統,浙商文化和互聯網精神的碰撞使浙江省具有發展電子商務的巨大潛力。浙江省目前有行業網站上千家,占全國一半以上,在中國行業網站百強中,有七成左右的網站注冊地在浙江。
“網絡文化具有比傳統文化形態更優越的功能。”王文生告訴記者,網絡文化產業還具有很多特點和優勢。這個產業環保系數高,屬于綠色產業。附加值高,代表未來產業發展趨勢。而且,營銷成本低,輻射范圍廣。最重要的是進入門檻低,網絡文化產業的創業投資少,成本低,收益高。這對于大學生及有創意人群,將帶來無數個創業機遇,一方面緩解大學生就業矛盾,另一方面有利于培育發展高科技中小型企業。
與歐美、日韓等網絡發達國家相比,中國仍是一個網絡消費大國,還不是一個網絡生產大國,也不是網絡文化強國。據了解,網絡文化產業是全球經濟中融合度最高、潛力最大、增長最快的領域之一,已成為西方主要發達國家國民經濟的支柱產業。在美國其年產值已高達7000億美元,成為美國第一大出口產業,在歐盟年產值為4300億歐元。
王文生認為,網絡文化產業發展是大勢所趨,將對整個文化產業產生深刻影響。通過采取政府推動,企業聯動,社會互動的方式,做大做強網絡文化產業,為大學生提供創業和創造的良好環境,同時吸引全國的人才到浙江創業,掀起浙江“創新、創造、創業”的新高潮,培育和形成創新的氛圍和文化,為創新型浙江打下堅實基礎。(完)
銆?a href="/common/footer/intro.shtml" target="_blank">鍏充簬鎴戜滑銆?銆? About us 銆? 銆?a href="/common/footer/contact.shtml" target="_blank">鑱旂郴鎴戜滑銆?銆?a target="_blank">騫垮憡鏈嶅姟銆?銆?a href="/common/footer/news-service.shtml" target="_blank">渚涚ǹ鏈嶅姟銆?/span>-銆?a href="/common/footer/law.shtml" target="_blank">娉曞緥澹版槑銆?銆?a target="_blank">鎷涜仒淇℃伅銆?銆?a href="/common/footer/sitemap.shtml" target="_blank">緗戠珯鍦板浘銆?銆?a target="_blank">鐣欒█鍙嶉銆?/td> |
鏈綉绔欐墍鍒婅澆淇℃伅錛屼笉浠h〃涓柊紺懼拰涓柊緗戣鐐廣?鍒婄敤鏈綉绔欑ǹ浠訛紝鍔$粡涔﹂潰鎺堟潈銆?/font> |